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 La taverne des créateurs de personnages

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Mike Stevens
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MessageSujet: La taverne des créateurs de personnages    Sam 20 Aoû - 16:29

La taverne des créateurs de personnages

Envie de créer un personnage loufoque sans qu'il soit obligatoirement intégré à l'univers ? Venez par ici ! Qu'il soit drôle, dramatique ou tout simplement qu'il soit l'ennemi dont vous rêvez de voir en jeu, ici vous pouvez créer à la suite sur ce sujet sans l'autorisation quelconque d'un maître de jeu. Lors des animations, si vous les gagnez, le maître de jeu ou l'animateur pourra peut être... qui sait... donner vie à votre petite création !

Règlement du sujet


Vous pouvez créer ce dont vous voulez sur ce sujet tout en respectant le règlement mis en place par Zombie's World.
Merci de soigner votre orthographe et votre grammaire.
Vous devez obligatoirement suivre un des exemples de fiche de personnage présenté, sous peine que votre création en soit supprimé. Vous devez prendre en compte que même si le personnage est très puissant, il doit pouvoir exister dans la limite du possible, c'est à dire, en respectant un minimum les règles du jeu.

Que la force soit avec vous jeune créateur !

Fiche de création pour un PNJ/Zombie:
 
Fiche de création pour un personnage/compagnon:
 


Dernière édition par Mike Stevens le Dim 21 Aoû - 11:39, édité 13 fois
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Mike Stevens
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MessageSujet: Re: La taverne des créateurs de personnages    Sam 20 Aoû - 17:00

Niveau 1

Godzilla Z
**************




PV : 89
PF : 12

Facteur de danger : 10
Force : 27
Constitution : 21
Vitesse : 19
Endurance : 15
Précision : 20
Chance : 10
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x5
Multiplicateur de Défense : Constitution x3,5

Compétences possédés :

- Souffle ardent -  (Godzilla Z est le maître incontesté des zombies, il souffle un feu qui ravage ses ennemis. Pendant deux tours, certaines caractéristiques augmentent...) < Endurance -100 ; Vitesse -100 ; Force +50 ; Précision + 10) 6 PF

- Meneur - (Les ennemis morts-vivants présents sont à l'abri sous Godzilla Z. Pendant un tour, ils peuvent utiliser leurs compétences sans utiliser de PFs et agissent toujours en premier) 6 PF


Équipements :

Aucune arme possédée

Protections : Peau cuirassée - (Augmente un peu la constitution...) < Constitution +1 >


Inventaire :

???

Porte Monnaie : 0 $

XP : 9550
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Mike Stevens
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MessageSujet: Re: La taverne des créateurs de personnages    Dim 21 Aoû - 11:30

Niveau 2

Saruman le Blanc
*****************



Saruman est le membre le plus éminent du Conseil des Magiciens. C'est un être incroyablement intelligent et sagace. Malgré tout, il tend à rester en retrait dans le combat contre le Mal, se contentant de conseiller ses alliés, même si ses talents magiques n'ont rien à leur envier, bien au contraire.

PV : 48
PF : 34
PM : 12 (Points de magie)

Survie : 3 (+10)
Récolte : 2
Force : 3 (+4)
Constitution : 5 (+2)
Vitesse : 4 (+2)
Endurance : 4 (+2)
Précision : 6
Chance : 12
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x 5
Multiplicateur de Défense : Constitution x 3,5
Multiplicateur de Survie : Survie x 0,5
Multiplicateur de Récolte : Récolte /2,25


Compétences possédés :

- La voix de Curunir - (On raconte que la voix de Saruman est son arme la plus redoutable. Le facteur de survie des alliés et de lui même augmente de 5 pendant deux tours. ) 4 PF

Pouvoirs magiques :

- Impact magique - (La cible subit des dégâts de force 10) < Précision +9 ) 2 PM
--------------------------------------------
- Unité magique - (Tant que les PM de Saruman ne sont pas à 0, certaines caractéristiques augmentent...) < Force + 2 ; Constitution + 2 ; Vitesse + 2 ; Endurance + 2 ; Survie + 10 )

- Aura de terreur - (Le groupe ciblé subit un malus de -100 en Survie pendant trois tours...) 5 PM

- Epuisement brutal -  (La cible perd 90 % de ses PF) 6 PM

- Malédiction -  (La cible est désormais empoisonnée...) 8 PM

Équipements :

- Bâton de pouvoir de Saruman - (Permet à Saruman d'avoir et d'utiliser des PM. Ne permet d'exécuter que les pouvoirs magiques déjà appris par le magicien...) < Force + 2 )

Protections : Robe blanche

Inventaire : (Places : 15/100)
- Palentir de Saruman (Pierre de vision - Qui osera voir dans le Palentir ? Nécessite Télépathie pour fonctionner correctement. Plus de deux utilisations et le personnage devient un serviteur du Virus T)
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Ben Spack

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32/32  (32/32)
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MessageSujet: Re: La taverne des créateurs de personnages    Dim 21 Aoû - 19:41

Niveau 1

Proxy (Virus informatique - Général SKOGS)
*********************


On raconte qu'un parasite électronique a transmis avant de mourir, ses dernières informations dans un programme informatique du complexe scientifique d'Allemagne, dirigé par le docteur Frantz.
Ce SKOGS mi-mort mi-machine est née des cendres du phoenix. Recouvert d'une armure et d'un casque redéfini pour résister à n'importe quel impact ! Proxy est de retour en version masculine, présenté cette fois ci comme le général SKOGS, cachant derrière lui son ancien nom de code. Cette fois, personne ni même le docteur Frantz, ne pourra lui empêcher d'atteindre son but : prendre possession du complexe d'Allemagne.


PV : 54
PF : 32

Survie : 1
Récolte : 1
Force : 5 (+4)
Constitution : 3 (+10)
Vitesse : 4
Endurance : 4
Précision : 6
Chance : 6
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : 4,5x
Multiplicateur de Défense : 3x
Multiplicateur de Survie : 0,5x
Multiplicateur de Récolte : Récolte /2,30

Compétences possédés :

- Langage cybernétique - (Même effet que télépathie. Seules les machines peuvent comprendre ce que Proxy dit... ) > 1 PF par phrase
--------------------------------------------
- Coup de jus  - (Proxy libère une petite quantité d'énergie pour faire un léger choc électrique sur la cible... Attaque x1,2) 2PF
--------------------------------------------
- Tir de Barrage - (Permet d'annuler l'action de la cible... Attaque x1,2) 2PF
--------------------------------------------
- Veille - (Proxy peut attendre sans rien faire un long moment... Il récupère ainsi 5% de ses PFmax et PVmax par tour...) 2PF
--------------------------------------------
- Virus - (Proxy peut revenir à sa version virulente qui lui permet de modifier à sa guise n'importe quel programme sans effort...) 25PF
--------------------------------------------
- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2... Ne peut être exécuté avec l'armure lourde en platine...) 2 PF
--------------------------------------------
-  Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2... Ne peut être exécuté avec l'armure lourde en platine...) 4 PF
--------------------------------------------
- Coup de Paume - (Occasionne un violent coup qui fait perdre un tour à l'ennemi... Attaque x1,4... Ne peut être exécuté avec l'armure lourde en platine...)

Équipements :

Arme : - Minigun Cybernétique - (Arme à feu... Calibre 18... Balles dans le Chargeur : 3/3... Force requise : 9) < Précision +10, Endurance -100, Vitesse -100 >

Protections : Armure lourde en platine - (Protection recouvrant entièrement le revenant.) < Constitution +10, Force +4 >

Inventaire : (Places : 00/100)
- Chargeur de Minigun Cybernétique - (Permet de recharger un minigun cybernétique. Le chargement nécessite à Proxy de passer un tour. Peut servir indéfiniment si il n'est pas cassé...)

Plus d'informations sur les SKOGS ici
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