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 Revenant

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MessageSujet: Revenant   Revenant Icon_minitimeSam 18 Avr - 22:03

Revenant
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Revenant Revena11

Niveau : 1

PV : 15

Facteur de danger : 1 
Force : 2
Constitution : 2
Vitesse : 2
Endurance : 4
Précision : 3
Chance : 2
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3
Multiplicateur de Défense : Constitution x2

Compétences possédés :

- Attaque
- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 +5 places >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Ceinture de Vigueur
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon


Porte Monnaie : 45$

XP : 25


Dernière édition par Maître de Jeu le Mer 9 Sep - 8:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeSam 25 Avr - 11:55

Revenant
*******************
Revenant Revena11

Niveau : 2

PV : 20

Facteur de danger : 1 
Force : 3
Constitution : 3
Vitesse : 3
Endurance : 5
Précision : 4
Chance : 3
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3
Multiplicateur de Défense : Constitution x2

Compétences possédés :

- Attaque
- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Ceinture de Vigueur
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon


Porte Monnaie : 45$

XP : 25


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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeMar 28 Avr - 14:59

Revenant - (Coriace)
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Revenant Revena11

Niveau : 3

PV : 31

Facteur de danger : 1 
Force : 4
Constitution : 4 (+1)
Vitesse : 4
Endurance : 6
Précision : 5
Chance : 3
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3
Multiplicateur de Défense : Constitution x2,25

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 >


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Ceinture de Vigueur
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 56$

XP : 34


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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeMar 12 Mai - 20:14

Revenant - (Coriace)
*******************
Revenant Revena11
Niveau : 4

PV : 47

Facteur de danger : 1 
Force : 5
Constitution : 5 (+1)
Vitesse : 5
Endurance : 6
Précision : 6
Chance : 4
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3,25
Multiplicateur de Défense : Constitution x2,25

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 >


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places > / Basket < Vitesse +3 >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Ceinture de Vigueur
- Basket
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 69$

XP : 34
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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeMer 9 Sep - 18:19

Revenant - (Coriace/Exaltation)
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Revenant Revena11
Niveau : 5

PV : 58

Facteur de danger : 1 
Force : 6
Constitution : 5 (+1)
Vitesse : 6
Endurance : 6
Précision : 8
Chance : 5
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3,5
Multiplicateur de Défense : Constitution x2,5

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)
---------------------------------------------------------
- Exaltation - (Compétence automatique... Chaque attaque restaure 1% des PVmax du personnage...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 > / Machette (Force+2, Vitesse +1, Endurance +1)


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places > / Basket < Vitesse +3 >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Machette
- Ceinture de Vigueur
- Basket
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 74$

XP : 47
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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeMer 9 Sep - 18:20

Revenant - (Coriace/Exaltation)
*******************
Revenant Revena11
Niveau : 6

PV : 66

Facteur de danger : 1 
Force : 7
Constitution : 6 (+1)
Vitesse : 7
Endurance : 7
Précision : 8
Chance : 5
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x3,75
Multiplicateur de Défense : Constitution x2,75

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)
---------------------------------------------------------
- Exaltation - (Compétence automatique... Chaque attaque restaure 1% des PVmax du personnage...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 > / Machette (Force+2, Vitesse +1, Endurance +1)


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places > / Basket < Vitesse +3 >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Machette
- Ceinture de Vigueur
- Basket
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 86$

XP : 59
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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeMer 9 Sep - 18:23

Revenant - (Coriace/Exaltation/Oméga-Senshu)
*******************
Revenant Revena11
Niveau : 7

PV : 75

Facteur de danger : 1 
Force : 8
Constitution : 7 (+1)
Vitesse : 8
Endurance : 7
Précision : 9
Chance : 6
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x4
Multiplicateur de Défense : Constitution x3

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)
---------------------------------------------------------
- Exaltation - (Compétence automatique... Chaque attaque restaure 1% des PVmax du personnage...)
---------------------------------------------------------
- Oméga-Senshu - (Compétence automatique... Le personnage inflige plus de dégâts au cible qui possède moins de 50% de leur PVmax... +5%...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 > / Machette (Force+2, Vitesse +1, Endurance +1)


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places > / Basket < Vitesse +3 >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Machette
- Ceinture de Vigueur
- Basket
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 91$

XP : 68
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MessageSujet: Re: Revenant   Revenant Icon_minitimeVen 23 Oct - 21:29

Revenant - (Coriace/Exaltation/Oméga-Senshu)
*******************
Revenant Revena11
Niveau : 8

PV : 89

Facteur de danger : 1 
Force : 9
Constitution : 8 (+1)
Vitesse : 8
Endurance : 8
Précision : 10
Chance : 7
-------------------------------------------------------
Multiplicateur d'Attaque : Force x4,25
Multiplicateur de Défense : Constitution x3,25

Compétences possédés :

- Morsure - (Inflige des dégâts perçants et peut provoquer une hémorragie... attaque x1,5... Si la chance du Revenant est supérieur à celle de sa cible, alors la cible est infecté par le Virus T... Réduit la précision du Revenant par 2...)
- Bondir - (Attaque surprise... Permet au Revenant de bondir sur une cible et de la déstabilisé divisant par 2 son endurance pour le tour suivant... Attaque x2) 
---------------------------------------------------------
- Coriace - (Compétence automatique... Augmente la défense à tout les dégâts de 15%...)
---------------------------------------------------------
- Exaltation - (Compétence automatique... Chaque attaque restaure 1% des PVmax du personnage...)
---------------------------------------------------------
- Oméga-Senshu - (Compétence automatique... Le personnage inflige plus de dégâts au cible qui possède moins de 50% de leur PVmax... +5%...)

Équipements :

Arme : Rien/Bâton - (Arme Contondante... Nécessite : 2 pts de Force...) < Force +1 >/Planche cloutée - (Arme Contondante...) < Constitution +1 >/ Couteau de cuisine (Arme Tranchante...) < Vitesse +1 > / Machette (Force+2, Vitesse +1, Endurance +1) / Canif (Arme tranchante...) < Vitesse +2, Endurance +3 >


Protections : Vêtement ensanglantés/Ceinture de Vigueur < Constitution +1 + 5 places > / Basket < Vitesse +3 > / Montre en Or < Dégâts électrique divisé par 2, Constitution +5 >


Inventaire : 

- Bâton
- Planche Cloutée
- Machette
- Canif
- Montre en Or
- Ceinture de Vigueur
- Basket
- Chair de Revenant
- Bandage
- Chiffon
- Porte Monnaie
- Couteau de Cuisine

Porte Monnaie : 100$

XP : 74
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